亮粉紅色在此類遊戲引擎中,通常代表的是「材質遺失」,在上圖案例中就是 Reality Composer Pro 找不到材質的意思。
而在左圖 Blender 看起來沒有問題,是因為 Blender 預設的、沒有上材質時候的白灰色,剛好跟城堡顏色相近,所以看不出來還沒有上材質。
總結而言,想解決只要再次賦予材質即可,以下提供兩種方法:
1.在 Blender 中串接材質,再次輸出 USD 檔案,再導入到 RCP 中
2.在直接在 RCP 賦予該物件材質(如下圖,將該物件的 Material 從 None 調整成別的材質)

恭喜你又學到一個小知識🥳


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